Grundgedanken Konzept Wie Mechwarrior aber mit Thema Helfen/Feuerwehr/Rettungseinsatz. Waffen / Geräte Wasser / Feuerlöschen Braucht Wasser als Munition. Kann Feuer löschen und starke Wasserstrahlen machen etwas Schaden. Macht Objekte feucht, was Brand verhindert. Feuer kann sich ausbreiten. Schaden / Stabilität Entweder Nahkampf oder braucht Material-Munition. Schaden reduziert Stabilität, was Objekte zerbröseln lässt oder leichter zu bewegen macht. Zerstörung erzeugt Furcht bei nahen Leuten. Ziehen / Schieben Mech braucht Kraft dazu. Geräte vereinfachen die Bewegung oder ermöglichen andere Transportarten. Geborgenheit / Sicherheit Feuer, Zerstörung oder anderes erzeugt Furcht. Geborgenheit reduziert Furcht. Furcht reduziert Punkte oder bringt Leute zum Weglaufen und damit Missionsscheitern. Bewegung / Mobilität Um an schwierige Orte zu kommen, braucht der Mech Kraft und die richtige Fortbewegungsmethode.