Konflikt Du erblühst im Konflikt. Ab verbaler, kämpferischer oder magischer Schlagabtausch - du magst kämpferische Wettbewerbe. Resourcen Du erhälst  ▶️Ziel Erfassen (Fokus) Bedingung: Deine letzte Aktion hat einer Kreatur Schaden zugefügt. Du erhälst Fokus auf die Kreatur. Aufrühren (Energie) Dauer: 10 Minuten Du schüchterst ein oder kommandierst andere herum. Du erhälst 1 Energie zurück. Hast du während dieser Zeit Erfolg mit einem Einschüchtern-Wurf gegen ein Ziel deiner Stufe, erhälst du 2 Energie zurück oder die Dauer reduziert sich auf 1 Minute (deine Wahl). Klare Signale (Material) Du schmückst dich mit Trophäen und Verzierungen deiner Siege. Bei deinen täglichen Vorbereitungen setzt du dir eine Zahl Ziele bis zur Höhe deines Material-Pools. Jedes Mal, wenn eine Kreatur, der du in einer Begegnung Schaden verursacht hast, auf 0 Ausdauer oder Moral fällt, kannst du am Ende der Begegnung in einem 10-minütigem Ritual ein Ziel gegen ein Material in Form einer Trophäe oder Verziehrung eintauschen. Fällt Ausdauer und Moral beides auf 0, kannst du nach der Begegnung 2 Ziele eintauschen. Nach jeder Begegnung, in der du Schaden verursacht hast, kannst du innerhalb von 10 Minuten deinen Pool an Zutaten durch kleine Trophäen auffüllen. Aufladung ⏩Angriffs-Deklaration Du schreist einer Kreatur zu, dass sie Ziel deines Angriffs wird. Du erhälst Aufladung.   Training Talente