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Personal Origin

Trident RPG Origins

You can only have 1 personal origin.

Basic Actions

Trident RPG General Rules

Discover Research Observe Influence Attack An Attack is a roll with the Strike training against the target's Evade defense. It has the following results: Disaster: You are off-guard (-2 to physical defenses) until the start of you next turn. Pass: You...

Basic Character Statistics

Trident RPG Regeln für Spieler-Charakter

Main Statistics Attributes Strength - improves Stamina damage done Dexterity - improves Morale damage done Willpower Intellect Action Training Strike - uses Strength or Dexterity attribute Speak - uses Willpower or Intellect attribute Sense - us...

Conditions

Trident RPG General Rules

Off-Guard You are unable to defend yourself properly. You take a -2 penalty to Block and Evade defenses. Off-Wits You are off track with your thoughts and easily distracted. You take a -2 penalty to Resist and Solve defenses. Fatigued You are ou...

Ressourcen

Trident RPG Regeln für Spieler-Charakter

Aktions-Ressourcen Fokus Mit Fokus konzentrierst du all deine Wahrnehmung auf ein Ziel - oder fühlst in dich selbst hinein.  Du kannst nach 1 Minute Beobachtung oder Meditation Fokus auf ein Ziel oder dich erhalten. Du wirfst alle Checks mit +2 gegen ein Zi...

Grundgedanken

HelperMechs

Konzept Wie Mechwarrior aber mit Thema Helfen/Feuerwehr/Rettungseinsatz. Waffen / Geräte Wasser / Feuerlöschen Braucht Wasser als Munition. Kann Feuer löschen und starke Wasserstrahlen machen etwas Schaden. Macht Objekte feucht, was Brand verhindert. Feuer...

Erste Missionen

HelperMechs

F.1 Feuer löschen Lösche ein Feuer, ehe es sich zu weit ausbreitet. Ein Baum brennt und kann ein nahes Haus entzünden. Wenn das Haus zerstört ist, ist die Mission gescheitert. F.2 Feuer-Wesen vertreiben Wie Mission 1, nur dass ein Feuer-Wesen stets wieder d...

Mechaniken

HelperMechs

Objekt-Werte Trefferpunkte Treffepunkte geben die Stabilität eines Objektes und sein ungefähres Gewicht an. Objekte mit mehr Trefferpunkten sind gewöhnlich auch schwerer zu bewegen. Bei 0TP ist ein Objekt zerstört. TP sind schwierig während einer Msiion auf...

Pathfinder 2e Hack

Trident RPG

Power Sources and Paths

Trident RPG Pathfinder 2e Hack

Rules Power Sources (PS) and Power Paths (PP) replace P2e's Background and Class Power Sources The PS presented in this document are Elemental Conduit and Quest for Knowledge. Elemental Conduit Primal Initial Gifts Boosts Skills Special Con...

Macht-Ressourcen

Trident RPG General Rules

Ein Charakter kann 3 verschiedene Macht-Ressourcen besitzen: Fokus, Energie und Material. Ressourcen-Typen Fokus Ein Charakter kann etwas tun, um Fokus auf einem Ziel oder sich zu bekommen. Fokus kann durch bestimmte Aktionen auch verloren werden. Hat ein ...

Basics

Trident RPG Pathfinder 2e Hack

Resource Pools Focus Focus represents keeping your attention on something. You can steer you thoughts inside and have Focus on yourself. Or you can concentrate on an object or a creature and have Focus on that target. Note: This is an equivalent to PF2 abil...

Complete Scribe

Trident RPG Pathfinder 2e Hack

title ( Paths of Power ) head ( Power Resources There are some ways to enable the powerful feats your character can accomplish. All these ways use Power Resources - the system that connects Power Paths to their Power Sources. ) Focus Focus represents keeping y...

Spellcasting

Trident RPG Pathfinder 2e Hack

Var 1 Per Energy option: 1 Energy Point, 1 Empower charge Var 2 Per Energy option: 1 Energy Point 1 Spell Point per rank if Energy Pool size is 1, 1 Spell Point per level if pool size is 2. Add both progressions if pool size is 3. 1 Pool = 1 + 1/3 level s...