Grundgedanken
Konzept
Wie Mechwarrior aber mit Thema Helfen/Feuerwehr/Rettungseinsatz.
Waffen / Geräte
Wasser / Feuerlöschen
Braucht Wasser als Munition. Kann Feuer löschen und starke Wasserstrahlen machen etwas Schaden. Macht Objekte feucht, was Brand verhindert. Feuer kann sich ausbreiten.
Schaden / Stabilität
Entweder Nahkampf oder braucht Material-Munition. Schaden reduziert Stabilität, was Objekte zerbröseln lässt oder leichter zu bewegen macht. Zerstörung erzeugt Furcht bei nahen Leuten.
Ziehen / Schieben
Mech braucht Kraft dazu. Geräte vereinfachen die Bewegung oder ermöglichen andere Transportarten.
Geborgenheit / Sicherheit
Feuer, Zerstörung oder anderes erzeugt Furcht. Geborgenheit reduziert Furcht. Furcht reduziert Punkte oder bringt Leute zum Weglaufen und damit Missionsscheitern.
Bewegung / Mobilität
Um an schwierige Orte zu kommen, braucht der Mech Kraft und die richtige Fortbewegungsmethode.